鈑金加工圖一般全是金屬薄板金屬材料通過開料、鈑金折彎成形的零件。老鈑金老師傅全是手工畫出去的,必須懂三視圖基本原理,迅速就能畫好。當代鈑金加工都利用軟件技術(shù)性繪圖,一般用solidworks就能迅速的畫出,并全自動展開出去。今日共享的是非常簡單的鈑金加工圖紙用solidworks畫出去。
先圖中,必須畫的鈑金件的照片。
鈑金支架:那樣的鈑金支架圖紙怎么畫呢?在 solidworks中鈑金件實體模型畫好,鈑金加工圖紙就早已好啦。大家一步一步先畫鈑金支架。
畫手稿:在草圖菜單欄中,先畫好上邊的手稿,標明好規(guī)格。
鈑金支架樣子拉申進行。再次下步實際操作。。。
提升鈑金支架安裝孔,選用拉申摘除,非常簡單。
在鈑金支架鈑金折彎處,提升一個方孔圓。不明白鈑金的針對這一方孔圓的展開,不清楚怎么計算?還行,SW早已可以全自動摘除和展開了。
點一下展開選擇項,鈑金支架全自動展開了。就這樣,下一步,出鈑金加工圖了。
轉(zhuǎn)到裝配圖橫截面,第一步要改動第一視角,由于國家標準中圖紙全是選用第一視角。SW默認設(shè)置的是第三視角。在圖紙?zhí)廃c一下鼠標右鍵-特性,挑選第一視角。如下圖。
選擇菜單欄上,規(guī)范三視圖。鈑金加工圖立刻就需要出來。
挑選剛畫的零件,打?qū)础?/p>
這時,規(guī)范的三視圖早已發(fā)生了??梢钥匆幌?,漸漸地學主視圖規(guī)律性。標好規(guī)格,鈑金加工圖紙可以發(fā)至外協(xié)加工廠去干了。
如果是自身加工廠做得話,還必須出展開圖紙。再次跟我下一步。
制做鈑金展開圖,必須再次點一下實體模型主視圖,在大量主視圖里,尋找平板電腦形式,挪動電腦鼠標,拖動到恰當?shù)牟课?。放寬電腦鼠標,就完成了。
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